无尽的拉格朗日要在何处摆设阵型
阵型布局的核心在于理解舰船类型与系统自动编队机制。战斗时舰船会根据类型自动分配前、中、后排站位,前排通常由高护甲舰船承担伤害,中排输出型舰船提供火力支援,后排则部署治疗或远程攻击单位。这种设计要求玩家在配船阶段就需明确每艘舰船的定位,而非战斗时临时调整。需当前版本暂未开放手动调整阵型功能,因此战前舰船搭配的合理性直接决定战场表现。
资源采集与战斗任务的阵型需求存在显著差异。采矿舰队通常以工程船为核心,搭配少量护卫舰艇防御野怪袭击,阵型更注重效率而非对抗性。工程船应优先部署于计划圈边缘以减少航行耗时,同时护卫舰需配置对空武器以应对可能出现的战机骚扰。若计划圈覆盖高等级矿区,建议增加舰队中工程船数量并搭配仓储型驱逐舰提升运输效率,避免频繁往返基地消耗时间。
PVP战斗中阵型优势取决于对敌方舰队构成的预判。由于系统默认优先攻击前排单位,合理配置前排坦度与中后排输出比例至关重要。若敌方以战机为主,需在前排部署防空型护卫舰;若敌方侧重战巡等大型舰船,则需强化中排反舰火力。增援功能可突破指挥值限制,但需注意增援后舰队将转为普通航行模式,因此曲速航行中应避免操作增援以免延误战机。
后期大规模会战中,阵型宽度需控制在比敌方舰队宽5-10个身位的范围。过宽会导致侧面包抄效率下降,过窄则易被敌方突破防线。建议采用一字阵展开战线以最大化输出效率,同时预留部分高速舰船绕后干扰敌方后排。若战场存在中立建筑或残骸区域,可将其作为天然屏障分割敌方阵型,但需提前派遣侦查单位确认地形可行性。
阵型并非固定模板,需根据实时战况动态调整。撤退指令是重要的战术手段,当舰队被压制时可选择撤回基地或前哨站重整。撤退路径应避开敌方侦查范围,必要时可建造临时前哨站作为曲速航行的中转点。封锁任务中阵型需兼顾持续作战能力,建议配置维修无人机或损管系统延长舰队活动时间。