第五人格幸运儿在加点时应该优先考虑什么
来源:月侠网
发布时间:2024-04-09 07:49:40
幸运儿在加点时最需要优先考虑的是生存能力,毕竟咱们开局啥都没有,全靠摸箱子混饭吃。天赋里破窗理论和膝跳反射是必点的,翻窗翻板加速能让你在被追时多喘口气,低端局监管者一般不会注意乌鸦,利用地形加速拉开距离比硬遛更靠谱。记住咱们的核心思路是能跑绝不硬刚,点出绝处逢生还能倒地自愈一次,相当于多一条命。

第二优先级是团队辅助能力,毕竟摸到道具后咱们可能临时顶替救人位或修机位。医者天赋能让镇静剂多治疗一次,配合摸到的针管可以当半个医生用;如果队伍缺救人位,可以补化险为夷和避难所,但要注意这套加点更适合中高阶局,新手建议先保命。天赋分支里受难也很实用,被挂椅子时能让队友看清监管者动向,算是变相提高容错率。

道具选择会直接影响天赋效果,所以加点前得想好准备摸啥。如果打算优先摸信号枪,记得配合破窗理论打开枪+翻窗的连招;想当修机位就点出掩耳盗铃减少触电暴露风险。不过咱们的运气时好时坏,建议天赋别绑死某件道具,留点灵活调整的空间。

最后别忘了基础属性加成,比如云中漫步减少脚印持续时间,或者不屈不挠加快倒地自愈速度。这些细节能让咱们在没摸到好道具时也不至于太被动。总之幸运儿的加点就像他的设定一样——没有固定套路,但只要把生存和团队需求平衡好,就算摸到烂道具也能玩出花样来。
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