无尽的拉格朗日航空母舰是否能够承载舰载直升机
航空母舰作为核心战斗单位,其设计定位明确为搭载战机与护航艇两类舰载机。游戏机制显示,航空母舰的机库模块仅支持固定翼战斗机和护航艇的部署,并未开放对旋翼类飞行器(如舰载直升机)的搭载功能。这一设定源于游戏内舰载机分类体系的技术逻辑,其中战机与护航艇拥有独立的武器系统和战斗序列优先级,而直升机未被纳入现有战斗单位体系。
航空母舰的机库扩展模块包括大型战机机库、护航艇机库等类型,每种模块对应特定舰载机种类。例如永恒苍穹级航母搭载的3个中型战机编队和3个特殊无人艇编队,均采用协同作战机制,但未涉及旋翼飞行器。从战斗数据分析来看,舰载机攻击模式遵循武器序列-目标优先级规则,而直升机特有的垂直起降和悬停特性与当前太空战场环境存在战术兼容性问题。
技术层面分析,舰载直升机的缺席可能与游戏内武器伤害类型划分有关。实弹伤害与能量伤害构成主要攻击体系,而直升机常配备的短程对地武器在太空战中难以发挥优势。防空火力的计算公式基于固定翼飞行器的机动参数,若引入直升机需重新设计命中判定机制,这与现有战斗系统存在显著差异。
从战略角度考量,航空母舰现有的舰载机配置已能覆盖对舰、对空、电子战等全方位需求。护航艇承担近程防御任务,战机负责中远程打击,这种分工体系未给直升机留下战术位置。游戏内舰船改装系统虽支持武器系统改造,但改造范围限于已解锁的舰载机类型,进一步印证直升机不属于可搭载单位。
玩家可通过蓝图研究界面查看所有可研发舰载机类型,其中明确标注各类战机和护航艇的作战属性。技术档案中的研究树也未包含直升机相关项目,这表明开发团队在舰载机体系设计阶段已作出明确取舍。对于期望实现立体作战的玩家,建议通过搭配不同型号战机和护航艇来模拟复合攻击效果。
玩家应专注于现有舰载机的技术强化与战术搭配,以充分发挥航空母舰的战略价值。