
第二十圈是一款融合了逆向塔防、轻度肉鸽和合成玩法的策略手游,主打烧脑挑战和趣味性结合。玩家需要在二十圈的跑图过程中培养英雄、搭配建筑和技能,最终击败终极BOSS。游戏采用卡通画风,操作简单但策略深度十足,适合喜欢动脑的玩家。
游戏介绍
在这款核心玩法是跑圈——通过建筑生产金币,再用金币强化英雄属性,让英雄成长速度超越敌人。每跑完一圈,敌人会随时间变强,而玩家需要合理分配资源,确保英雄在第二十圈时能战胜最终BOSS。游戏包含自动合成机制:相同等级和名称的装备、技能或建筑会自动合成高阶形态,触发更强效果。局外成长系统让每局结束后获得的钻石可永久提升英雄初始属性,形成良性循环。目前版本提供神秘人英雄,后续还会更新弓箭手、召唤师等新角色。
游戏特色
首先是独特的逆向塔防设计,不同于传统塔防的固定路线,玩家需要主动控制英雄跑圈并动态调整策略。其次是轻度肉鸽元素,每局随机生成的装备和技能组合让玩法充满变数,失败也能积累经验。合成系统是另一大亮点,三件同名不同级的装备或技能可激活三阶特效,比如点金术能大幅提升金币收益,梦境装备每圈增加攻击力。游戏提供自定义难度挑战,通关后解锁更高难度,搭配专属增益效果,适合追求极限的玩家。
游戏亮点
画风上,卡通风格的场景和角色设计让战斗画面清爽不压抑,特效也恰到好处。玩法上,幽灵小屋等特殊建筑能绕过时间机制直接产金币,而勇气之霎守护等技能错开使用可减少战斗真空期,策略性拉满。社交方面,虽然主打单机,但玩家社区活跃,攻略分享氛围浓厚。更新上,开发团队定期优化BUG并新增内容,比如近期修复了黑屏问题,调整了美术资源格式。最贴心的是无广告设计,全程沉浸无干扰。
游戏优势
操作门槛低但上限高,新手能快速上手,而三阶合成、技能冷却控制等细节考验高手微操。资源分配自由度极大,比如幽灵流专注跑圈速通,或均衡发展多类型建筑。数值设计合理,前期刷满钻石属性后成长曲线平滑,不会卡关到劝退。关卡节奏紧凑,一局15-20分钟,适合碎片时间。音乐和音效贴合主题,战斗时的背景乐能烘托紧张感。最重要的是单机无需联网,随时随地都能玩。
小编点评
作为一款小众但精致的策略游戏,第二十圈用合成+跑圈的创意组合打破了传统塔防框架。虽然初期可能因机制新颖让人摸不着头脑,但一旦掌握建筑升级节奏或三阶技能搭配,就会越玩越上瘾。尤其推荐喜欢研究数值和Build的玩家尝试,比如三短剑三收集的暴击流或幽灵小屋速推流都能带来截然不同的体验。目前内容量稍显不足,但开发计划明确,未来英雄和玩法更新值得期待。