
剑与远征是一款融合了放置挂机与策略卡牌玩法的西方奇幻风格手游,凭借独特的玻璃彩绘画风和凯尔特神话元素,打造了一个充满史诗感的魔幻世界。游戏主打轻松护肝理念,英雄技能全程自动释放,离线也能持续获取资源,每天只需10分钟即可完成核心内容,特别适合时间碎片化的玩家。六大种族英雄拥有精细的种族克制与羁绊系统,从耀光帝国的圣骑士到绿裔联盟的德鲁伊,每个角色都像从古籍插画中走出般充满故事感。
游戏介绍
在这个被深渊恶魔侵蚀的伊索米亚大陆上,玩家需要收集培养来自不同种族的英雄组建远征队。游戏采用竖屏操作设计,核心推图玩法结合了分支地牢的Rogue-like元素,每次冒险都能自主选择前进路线。独特的共鸣水晶系统让玩家只需重点培养5个主力英雄,其余角色都能共享等级,极大降低了养成压力。除了主线剧情,时光之巅副本、异界迷宫等玩法提供了丰富奖励,而竞技场和公会战则满足了PVP爱好者的需求。游戏还定期推出联动角色和限定皮肤,比如与从零开始的异世界生活联动的雷姆就曾引发热议。
游戏特色
最让人眼前一亮的是深度策略系统——战斗采用半自动模式,玩家可以全挂机也能手动控制关键技能释放,公交上能自动推图,竞技场则需精准操作一技能扭转战局。种族克制设定相当硬核,比如亡灵克制耀光却被绿裔压制,灵活调整阵容往往能越战力通关。英雄搭配更是充满智慧,骨王需要商人罗万辅助回能,骨弓依赖女仆加速大招,没有废卡只有不会配队的玩家。游戏还创新性地将放置玩法与RPG成长结合,挂机收益与推图进度挂钩,既保留放置游戏的休闲感,又让战力提升充满成就感。
游戏亮点
美术表现绝对是行业标杆,英雄立绘采用彩绘玻璃风格,光耀三宝等角色盔甲上的鎏金纹路会随品阶提升变化。战斗特效毫不含糊,女妖的大招全屏冰爆和光女的圣光审判都有电影级表现。剧情文案也下足功夫,每个英雄都有专属背景故事,比如瑟恩断臂之谜、苍白处刑者姐妹的恩怨等,连酒馆老板娘养的猫都有独立档案。对于收集党来说,超过200名英雄的图鉴系统堪称宝藏,从呆萌的兔弓到霸气的冬喉女士,总有个角色能戳中你的审美。
游戏优势
相比同类产品,这款游戏对零氪玩家极其友好——维护补偿动不动就发10连抽,种族券、钻石等资源通过日常任务就能稳定获取。微创新设计很贴心:编队系统支持一键换装,迷宫可以中途保存进度,新手指引会送七天试用英雄。社交机制把握得恰到好处,公会战需要协作但不用尬聊,贴吧和Discord的玩家社区比游戏内还热闹。运营方面持续推出新内容,从最初的SP英雄到后来的兽灵系统,两年多来保持每月更新,最近还优化了老玩家的回流奖励。
小编点评
作为一款运营多年的作品,它成功平衡了策略深度与休闲体验。你可能早上刷牙时用自动模式收菜,晚上则研究骨法队如何极限推图。虽然抽卡概率看脸(欧洲人十连四紫,非酋保底蓝天白云),但丰富的英雄组合让每个卡包都充满惊喜。要说最让人上瘾的,还是那种挂机几小时→实力提升→突破卡关点的正向循环,配合时不时的双倍奖励活动,养成节奏张弛有度。如果你厌倦了爆肝手游,想要一款能细水长流又不失策略乐趣的作品,这绝对是个值得尝试的选择。